1015 未来,吸引年轻人的百货长这样
以下文章来源于赢商网 ,作者何丽思、余淑娴 
 
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引言

日本又一颠覆传统百货的商场来了!

 
 

图片来源:ins@nicocchi0729

来源 | 赢商网(ID:winshang)

作者 | 何丽思、余淑娴

 

今天,在日本有50年历史的百货PARCO在涉谷的商场重新开业。

 

据悉,为了迎接东京奥运,涉谷商圈开启了100年一遇的“大型再开发”项目,其中1973年开业的涉谷PARCO也包含在内。它于2015年宣布闭店,并投资214亿日元(折合约13.85亿人民币)进行改造。

 

调整后的新涉谷PARCO总面积为6.4万㎡,共22层(包括写字楼),其中商场部分占据项目的负一到10层,建筑面积为4.2万㎡,共引进约193个品牌,年租金收入目标为200亿日元(折合约13亿元人民币)。
 

  

图片来源:ins@taxis.fukui

 

经过3年的整建,全新的涉谷PARCO让人眼前一亮:

 

  • 新颖有趣的外观设计,被螺旋形的斜坡走道与被绿植包围的外立面特“抓眼”;
  • 颠覆传统的百货框架,加入了大量艺术、动漫、游戏、电竞等元素;
  • 新涉谷PARCO独有的“黑科技”购物体验与人性化服务。
 
有人说,重生后的新涉谷PARCO是可以说是“次世代型的商业项目”,更是传统百货未来的转型新模板

 

 01 

 

 
颠覆传统“盒子式”建筑设计
商场设计还可以做得如此有意思
 
 

 涉谷独有的街道特点“变身”有趣的外立面

 

新涉谷PARCO外立面颠覆商业建筑四四方方的僵硬形象,以涉谷知名景点西班牙坂斜坡为设计灵感,并利用多个不同形状的立方体,沿着建筑外立面组成一条螺旋状斜坡通道,从一楼延伸到十楼,并在4楼、8楼、10楼设置了室外广场以及绿植。

图片来源:涉谷PARCO

 
特别的是,外立面的通道每一层都设有入口与商场连接,消费者可以通过入口进入通道,有一种仿佛在涉谷街头逛街的感觉

图片来源:涉谷PARCO

 
考虑到环保与下一代能源的问题,商场在室外空间导入了高效率能源系统CGS(从热源生产并供给电力和热量的系统),打造城市可持续发展商业项目。
 

 艺术元素遍布商场每个角落

 
商场外墙也是吸引眼球的艺术展示装置:早在2017年PARCO装修期间,商场外墙上就呈现了AKIRA的经典片段,吸引了众多原作粉丝前往打卡。11月22日开幕之际,AKIRA ART OF WALL再次归来,并以AKIRA全面回顾艺术展的形式满足粉丝们展览亦展示漫画原画及包括服饰在内的纪念周边等。

图片来源:涉谷PARCO
 
辨识度极高的PARCO字母霓虹灯装置由日本艺术家五十岚威畅设计的PARCO字母霓虹灯装置分布商场不同位置,其中,字母“ C”安装在新涉谷PARCO(Part 1)的外壁上,字母“ R”放置在7楼,字母“ P”将放置在8楼。

图片来源:涉谷PARCO
 
通道上可观赏的艺术橱窗装置:在连接新涉谷PARCO两栋大楼之间的通道可以近距离欣赏位于二楼墙面上的艺术橱窗(宽约17米、高约3米),从商场开业半年期间,日本知名艺术家田名网敬一的特别装饰作品将在这里展出。

图片来源:涉谷PARCO

 

 顶楼屋顶花园,高颜值打卡地

 

另外,新涉谷PARCO在10楼还设有约800平米的屋顶花园「ROOFTOP PARK」,面积大,里面还配有约200平米的室内活动空间。站在这里,往东可以眺望到前不久新开业的「Scramble Square」,往北则可以看到东京铁塔。

图片来源:letsgojp.cn

 

 02 

 

 
意想不到的品牌阵容
二次元、画廊、剧场、新奇餐厅都在这
 

 

品牌方面,也是项目调整后的一大亮点。据了解,该项目共引进约193个品牌,包括约100家时尚品牌、36家餐饮品牌,其中不乏首次开出线下直营店、首次进入商场开店的品牌以及人气品牌的新业态首店等。

 

此外,商场还设置了9个画廊、PARCO剧场17个可以灵活变化的零售空间

 

值得一提的是,新涉谷PARCO还把商场的6楼打造成以动画、漫画、游戏等为主题的“大型二次元文化基地”

图片来源:ins@taxis.fukui

 

 自营以次世代“个性”为焦点的小型卖场

 

除了引进奢侈大牌、日本本土设计师品牌、街头潮牌、原宿系Lolita风格品牌以及文艺风品牌外,为了迎合次世代注重个性的特点,新涉谷PARCO在商场的3楼的GEYSER PARCO和4楼的PORT PARCO打造了以培养新锐品牌为目的的卖场,PARCO统一负责里面的装修、配置、收银等。其中:

 

  • GEYSER PARCO:包含8家店铺,3家首次开设直营店,3家品牌首次在商场开店;
  • PORT PARCO:包括4家店铺,1家为首家直营店。

 

 经典动漫、游戏品牌扎堆,打造“二次元粉丝大型潮圣地”

 

为了扩大受众范围,增加商场客流量,新涉谷PARCO把商场的6楼打造成以动画、漫画、游戏等日本流行文化为主题的“情报发讯基地”。
 
除了任天堂首家官方直营店、宝可梦中心之外,还有引入了少年漫画周刊「JUMP」周边商店、线上电玩《刀剑乱舞》首家官方实体店、出品洛克人、快打旋风的「CAPCOM」周边专卖店,以及全日本第一家的「GG电竞咖啡厅」堪称“二次元爱好者的天堂”

图片来源:ins@hardy0819

 

  • 日本首家任天堂官方直营店「Nintendo TOKYO」:

 

 

店里除了贩卖任天堂游戏机之外,还贩卖以超级玛丽、萨尔达传说、漆弹大作战、动物森友会等系列作品为主的近千种周边商品,涵盖布偶、手提包、文具、服饰、糖果点心等,且半数以上皆为本店专卖商品。

图片来源:ins@game_dayo
 
 
另外,店内还增设了体验空间「Switch游戏机区」,顾客可以在里面试玩到新作或是现在流行的游戏。未来,还会体验空间内举办各种活动,让本店成为任天堂最新情报的发布据点。

图片来源:ilikeacg.com

 

  • 宝可梦中心:

 
店内装修不仅加入了极具涉谷风格的元素,还设有大型显示器,播放有各种街头涂鸦风的宝可梦影片。店内除了周边产品外,还售卖为本店限定的特制商品:充满街头元素与风格的帽子与滑板。此外,涉谷店还与饰品品牌Swarovski推出联名合作款。

图片来源:ilikeacg.com
 
  • 日本第一家的「GG电竞咖啡厅」

 
 
在这里每周末都会用大萤幕直播竞赛,餐厅后面还会有直播主即时转播,顾客可以边喝咖啡美酒边欣赏赛事。

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 把艺术画廊、娱乐剧场搬进购物中心

 
商场的地下1楼设有画廊GALLERY X,未来除了展览画作以外,还有动漫、游戏等相关的展览。
 
4楼的PARCO MUSEUM TOKYO未来将会集结各种艺术、设计、时尚相关的展览。这是一个创造艺术、设计和时尚的博物馆,在这里,对艺术的交流不分国界,不仅为到访的顾客带来快乐,还面向并向日本乃至世界传播相应的艺术文化。

图片来源:日本旅游攻略资讯
 
8楼PARCO剧场是旧剧场的1.5倍,且座位数增加到636个,由平面空间转变成全S席都能观赏的高级空间,为观影者提供极致的观影体验。剧场提供原创剧作,以及戏剧商务服务。

图片来源:涉谷PARCO
 
同样在8楼的还有PARCO集团运营的迷你剧场CINE QUINTO,除了放映个性化的优质作品以外,还会有海外音乐、舞台剧等多样的艺术文化作品的演出。

 

 各种新奇餐厅“空降”新涉谷PARCO

 

新涉谷PARCO的餐饮阵容同样不可小觑。在这里,不仅搜罗了多家日本传统及国外人气餐饮品牌,还引入了多家极具特色的“重口味”新店,如野味店、昆虫料理、纯饮茶和MIX bar等。
 
值得注意的是,商场部分餐饮的营业时间为11:00~23:30,可满足上班族加班后的就餐需求。
 

 03 

 

 
手机连动购物、AI试衣...
科技革新体验
 

 

改造后的新涉谷PARCO融入了诸多新的智能科技,商店业务方面,融入了信息与通信技术(ICT)来提供客户服务和租户支持。消费者方面,新涉谷PARCO推出3D扫描、语音搜索服务 Alexa Skill 等,从购物体验、艺术体验等方面为消费者提供更好的服务。

 

 实体店试用,手机连动下单购物

 

新涉谷PARCO五楼这个带有电子商务(EC)功能的全渠道销售平台CUBE(暂称),是新涉谷PARCO零售模式的最大革新。约130坪的区域内容纳了11个小型店铺,店铺通过线上、线下的高度融合,实现更高效的销售转化。

 

在这里,实体店铺只提供部分的商品让消费者试用,顾客如果看中了某件商品,就到5楼正中央的「PARCO CUBE」数字屏幕与手机连通后下单。这样一来,商品直接寄到家里,顾客轻松完成购物的同时,店家的店铺库存也可以大大节省空间。

图片来源:涉谷PARCO

 

部分的店铺还引进了「CUBE MIRROR」,提供AI试衣体验。顾客可以看到试穿的背影影像,作为造型效果的参考。

 

 94面数字显示屏全面覆盖商场

 

据悉,新涉谷PARCO一共设置了94面数字屏幕,商场内动线上的重要位置,均有摆放,关于PARCO的设施介绍、购物信息、活动消息等会实时更新,顾客可以实时查看。
 
此外,电子屏还能实时查看室外环境状况和大楼能源消耗状况;还配置了支持多国语言的AI语音识别系统,外国游客也可以方便使用。

图片来源:涉谷PARCO

 

 自走式机器人「temi」

 

商场内有自走式机器人「temi」,机器人的屏幕可以看到一楼服务人员的画像,这样的真实视频“连线”,真实感更足。
 
另外,5楼的「PARCO CUBE」的通道处,地板做了互动式投影,顾客经过会在脚边拖出菱形方块痕迹,在地面绘出艺术的线条。


图片来源:letsgojp.cn

本文转自 | 赢商网(ID:winshang)

作者 | 何丽思、余淑娴